Aceleración de la jugada / El fin de los laboratorios

Ustedes propusieron diversas formas de acabar con la amenaza de los laboratorios. Tengan aquí la lista de ellos, y sus resultados:

1) Activación de la Consciencia del Agua

Este planteamiento funcionó. Pudieron activar la Consciencia del Agua para fabricar determinadas piezas y compuestos. No pudieron activar la Consciencia del Agua para que actuará por su cuenta como aliado directo y activo. Las piezas o compuestos dependieron también del tamaño máximo de los cilindros. Algunas ideas no funcionaron por esa limitación, no por otra cosa.

Durante la primera descarga de cilindros en el Mundo del Río después de su propuesta, todos los cilindros (65 mil millones de cilindros con portador) se llenaron de:

– eme-eme-ese
– plata coloidal
– nanocompuestos con capacidad de electrolísis
– nanocompuestos con actividad conductiva

(La consciencia del Agua NO produjo los antibióticos.)

El resultado fue que medio minuto después de la descarga, se comenzó a llenar el Río de esa mezcla, y a las dos horas casi la totalidad de la mezcla había sido vertida. Cómo tanto el Río como el Aire en esa fase de la Tierra se encuentran prácticamente estériles salvo las emisiones controladas de compuestos alterados por los laboratorios, la efectividad de esas billones de microinyecciones fue completa. Superaron con creces las bacterias.

Con esa jugado quedó anulada la capacidad de los Amos para generar la Vida sobre el planeta Tierra momentáneamente, con un revés casi definitivo. El momento de ese inicio de la Vida no se produjo cuando se tenía que producir, ni por quien lo produjo en su momento.

En cambio lo produjeron ustedes. Comprobarán eso en cuanto vuelvan a sus casas y pase un tiempo prudencial. En pocas semanas se detectarán cambios en el metabolismo de todos los seres vivientes. Será general, sin excepciones.

2) Ataques a las plazas – laboratorios

Las prospecciones para reclutar a otros grupos o individuos a lo largo y ancho del Río mediante las entrevistas era clave dentro de esta jugada. Ustedes jugaron muy poco en ese sentido, y se perdieron una gran cantidad de impulsos positivos.

No sólo fueron un éxito. Casi desde el primer discurso en un poblado, se apuntaron todos del poblado. En menos de dos horas, reunieron un ejército de casi 3000 personas, que a su vez reclutaron a otros 25.000 durante la hora siguiente. Al ver la dirección del juego que no atendían a esa evolución que ustedes mismos habían puesto en marcha, frenamos el proceso.

Los ataques a las plazas se produjeron por tanto con una superioridad numérica que imposibilitó la resistencia. Fueron un paseo para ustedes.

No contaron con que la gran mayoría de los habitantes de El Mundo del Río sí estaban encantados con no morir de nada salvo accidentes o crímenes. No iban a perder eso nunca más y se levantaron en armas enseguida. Debieron de haber confiado mucho más en la población, y esperamos que en las siguientes jugadas se centren menos en darse palmaditas entre ustedes, y se ocupen más en entrar en contacto con las y los que viven estupendamente, aparte de que muchos están buscando – al igual que ustedes pero en la dirección opuesta – contactar con la Tierra para terminar con el horror.

3) El dilema de los prisioneros

Ese sí que fue un dilema, que no obstante se resolvió enseguida de tomar las plazas. Los habitantes del pueblo no sabían apenas de las actividades de los científicos econocidas, por lo que quedaron en libertad. A los científicos no les pudieron coger, porque se suicidaron ingiriendo veneno. Pero no volvieron a renacer.

Para evitar que los vean salir detrás de cualquier esquina, han de comprender que al matar a billones de gérmenes, se llenó el Limbo de nuevo hasta quedar saturado por completo. Cualquiera que muera a partir de ahora se verá aprisionado en el Limbo. Lo más seguro es que su entrada fuerce la salida de una bacteria, que por el otro lado no hará daño a nada ni nadie. Como mucho tendrá una existencia breve, para luego ingresar de nuevo en el limbo,y forzar la salida de otra.

4) Sus siguientes objetivos

– Localizar los laboratorios restantes e inutilizarlos
– Resolver el problema de las almas de las bacterias para que el Limbo vuelva a funcionar

Si resuelven estas dos partes siguientes, habrán concluido en este nodo del tiempo de la Tierra para con sus obligaciones. Paralelamente y a la vuelta a sus respectivos hogares en la Tierra de Ahora, comprobarán que existirán cosas que antes no estaban, mientras que cosas que estaban han desaparecido hasta tal punto que nadie parece echarlos de menos, ni acordarse de ellos.

Incluso si no resuelven esas dos últimas partes, tendrán esa experiencia a su vuelta.